VR КИНО
Когда зритель смотрит финальное видео, то может во время просмотра управлять ракурсом камеры, смотреть во все стороны и видеть реальное кинематографическое объемное изображение вместо компьютерной графики. Никогда до 2015 года в кино эта технология не была использована. Эффект присутствия превосходит все известные 2D, 3D, 5D фильмы.
С появлением шлемов виртуальной реальности формат 360 3D стал основой для нового направления в кино. Когда зритель надевает устройство, то погружается в центр событий. Все вокруг: места, события, люди становятся как в реальной жизни. Ощущения присутствия сильно отличается от всего, что существует сейчас - от классического кино, IMAX или компьютерных игр.